# patchNode
function patchVnode(
oldVnode,
vnode,
insertedVnodeQueue,
ownerArray,
index,
removeOnly
) {
// 新老节点相同
if (oldVnode === vnode) return
// vnode 存在 elm 同时存在 ownerArray
if (isDef(vnode.elm) && isDef(ownerArray)) {
vnode = ownerArray[index] = cloneVNode(vnode)
}
const elm = vnode.elm = oldVnode.elm
// 异步占位符节点
if (isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)) {
if (isDef(vnode.asyncFactory.resolved)) {
hydrate(oldVnode.elm, vnode, insertedVnodeQueue)
} else {
vnode.isAsyncPlaceholder = true
}
return
}
// 跳过静态节点的更新
if (
isTrue(vnode.isStatic) &&
isTrue(oldVnode.isStatic) &&
vnode.key === vnode.key &&
(isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce))
) {
// 新旧节点都是静态的而且两个节点 key 一样,同时 vnode 是被克隆的 或者新节点存在 v-once 指令 则直接重用
vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
return
}
// 执行组件的 prepatch 钩子
let i
const data = vnode.data
if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) &&isDef(i = i.prepatch)) {
i(oldVnode, vnode)
}
//
const oldCh = oldVnode.children
const ch = vnode.children
if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
// 执行 update 钩子,执行组件内 update 钩子
for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
}
if (isUndef(vnode.text)) {
// 不是文本节点
if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
// 新老节点都存在子节点
if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertVnodeQueue, removeOnly)
} else if (isDef(ch)) {
// 只有新节点存在子节点 创建子节点
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
// 检查一组元素的 key 是否重复
checkDuplicateKeys(ch)
}
// 旧节点存在文本 则清空文本
if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '')
addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertVnodeQueue)
} else if (isDef(oldCh)) {
removeVnodes(oldCh, 0, oldCh,length - 1)
} else if (isDef(oldVnode.text)) {
nodeOps.setTextContent(elm, '')
}
} else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
nodeOps.setTextContent(elm, '')
}
if (isDef(data)) {
if (isDef(i = data.hook) && isDef.(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode)
}
}
# updateChildren
- Diff
function updateChildren(parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
let oldStartIdx = 0
let newStartIdx = 0
let oldEndIdx = oldCh.length - 1
let newEndIdx = newCh.length - 1
let oldStartVnode = oldCh[0]
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
let newStartVnode = newCh[0]
let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
let oldKeyToIdx, idInOld, vnodeToMove, refElm
// removeOnly 是一个特殊额标志, 仅由 <transition-group> 使用,以确保被移除的元素在离开转换期间保持在正确的相对位置
const canMove = !removeOnly
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
// 检查新节点的 key 是否重复
checkDuplicateKeys(newCh)
}
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if (isUndef(oldStartVnode)) {
// 调整索引 跳过空的 vnode
oldStartVnode = oldCh[--oldEndIdx]
} else if (isUndef(oldEndVnode)) {
// 调整索引 跳过空的 vnode
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
// 如果新旧 startIdx 节点是同一个 vnode, 执行 patch
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
// 如果新旧 endIdx 节点是同一个 vnode, 执行 patch
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
// 旧的 startIdx 与新的 endIdx 是同一个节点
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnodes, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
// 处理 transition-group 包裹的组件使用
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
// 旧的 endIdx 与新的 startIdx 是同一个节点
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
// 处理 transition-group 包裹的组件使用
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldStartVnode.elm))
} else {
// 创建一个 hash oldKeyToIdx = { key1: index1, key2: index2, ... }
if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
: findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
if (isUndef(idxInOld)) {
// 旧节点中不存在 则说明是新建创建的元素,执行创建
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
} else {
vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
oldCh[idxInOld] = undefined
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
} else {
// 新元素
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
}
}
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
// 旧节点所有节点已经被遍历完
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
// 如果存在 refElm 则将所有剩余的 newCh 插入到 newEndIdx 的元素之前
addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
} else if (newStartIdx > newEndIdx) {
// 新节点遍历完成 删除多余的节点
removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}
# addVnodes
function addVnodes(parentElm, refElm, vnodes, startIdx, endIdx, insertedVnode) {
for(; startIdx <= endIdx; ++startIdx) {
createElm(vnodes[startIdx], insertedVnodeQueue, parentElm, refElm, false, vnodes, startIdx)
}
}